交互设计一直以来都是ui设计技术的核心要点,而且对于用户来说,良好的交互体验也能够增加用户粘性,今天电脑培训http://就一起来了解一下,交互设计的具体表现形式。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。通俗的来说,UI可以说是所有人可以交互的设备。就像最早的微型电脑,主要的操作界面是按钮和灯泡(所以说,用户界面(UI)在早期还没有显示屏)。
除此之外,在2013就有研究结果表明,轮播图的交互效果十分不理想:只有1%的用户点击了轮播图上切换按钮,其中84%的用户只在首屏点了1次。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试、研究,这里所谓的“测试”,其目标在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。
微交互通常关注于单个事件或者单个任务,这些交互元素遍布于整个APP的各个角落。这些微交互存在的目的是让用户感觉顺畅、愉悦,设计师借此创造出吸引人或者令人高兴的瞬间,或者说,让用户在这一刻感受到人性化。分解微交互 微交互通常是由四个部分组成的:触发。
给用户以熟悉的感觉 所谓的给用户熟悉的气息,主要是指在UI设计的过程中要遵守一定的原则。
.人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。4.用户的语言:界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。记住界面是为用户设计的。
该原则一般的要求,网页的下载不要超过10秒钟;尽量使用文本链接,而减少大幅图片和动画的使用;操作设计尽量简单,并且有明确的操作提示;网站所有的内容和服务都在显眼处向用户予以说明等。布局控制 关于网页排版布局方面,很多网页设计者重视不够,网页排版设计的过于死板,甚至照抄他人。
设计原则:简易性,界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。用户语言,界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。记忆负担最小化,人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。
形状在界面设计中广泛使用,如直角、圆角等,不同的形状能传达不同情绪。形状应遵循重复原则,以加深用户对产品的印象。图标设计需与界面其他元素保持一致,通过形状、边框、颜色、圆角、大小、肌理等元素实现品牌基因的延续。网格系统作为设计布局工具,通过规范间距保持产品一致性。
简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。用户语言 界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。
限于篇幅限制,将这一指南分为三部分,此为第二部分内容。本文主要内容为:设计页面1 内容策略2 页面结构3 视觉层次4 滚动操作5 内容加载6 按钮7 图像化8 视频9 行为响应按钮10 网页表单11 交互动画设计页面 1 内容策略 内容策略最重要的一点就是聚焦在页面目标上。
如果你想深入了解网页制作的综合技术,那么《网页制作综合技术教程》是一本值得推荐的指南。它详尽地阐述了HTML和CSS这两种基础标准,以及如何使用常见的网页制作工具进行设计与开发。教程内容结构严谨,遵循“原理-实践,局部-整体,简单-复杂”的学习路径,确保知识的逐步深入。
版面结构:剖析界面的版面布局,包括信息排列、空间分配等,帮助设计师优化网页布局。细节展示:展示界面中的细节设计,如按钮、图标、文字排版等,强调细节对于提升用户体验的重要性。目标受众:无论是初学者还是经验丰富的设计师,都可以从这本书中获得灵感和指导,提高自己的设计水平。
导航的设计是 App 设计发展过程中很值得玩味的地方,由于移动设备特别是智能手机的屏幕尺寸有限,设计者们通常会将屏幕空间尽量留给主体内容,为了在手机屏幕给定的范围内展示出更多内容,优秀的导航栏设计将起到关键性作用,对于不同的操作也当因地制宜地选则不同的设计方案。
导航UI是指一种用户界面设计,用于在用户与产品之间提供交互性的导航功能。这种设计可以让用户更轻松地浏览产品的各种功能和页面。在Web或移动应用中,导航UI通常包括一个菜单栏、一个侧边栏或一个底部选项卡,以帮助用户在不同的页面之间跳转。
APP 标签式导航——最常见、最保险 标签导航位于页面底部,通常包含5个标签是比较合适的数量。这种导航是非常常见的,如果你的应用需要用户频繁的在不同分页切换,可以采用这种导航。它的缺点是会占用一定高度的空间。 APP 抽屉式导航——适合信息层级多的界面设计 抽屉式导航常常与标签导航结合使用。
标签用于定义超链接,用于从一张页面链接到另一张页面。用于设置锚点,用于页面定位。导航二级菜单显示隐藏 很多网页中的二级菜单栏不直接显示,需要鼠标移动到一级菜单或者点击一级菜单才会展开显示二级菜单。
首先,指向性动效包括滑动、扩大、最小化、切换对象、展开推叠、翻页、添加到列表、导航标签转换、融合、滚动和平移。滑动动效适用于列表式元素导航,如明星选择、款式选择。扩大动效则在点击后将卡片从缩略图转换为全屏,反之为反向动效,清晰展示点击效果。
模糊(blurs)动效在设计中用于创造神秘感和互动性。通过使界面元素变得模糊或清晰,设计师可以引导用户进行互动,并提供视觉反馈,从而提高界面的可用性和吸引力。克隆(cloning)动效是一种将单个UI元素复制为多个实例的技巧,用于突出重要信息或交互选项。
滑动 信息列表会跟随着用户的交互手势而动,然后卡片到相应的位置上,保持整齐感,它属于指向型动画,物体的滑动取决于用户是用那种手势滑动的。它的作用就是通过指向型转场,有效帮助用户清理页面层级的排列情况。
平移 当一张图片在我们有限的屏幕里没有办法看完的时候,会使用这样的效果。除了放大效果,这样的平移还可以加上动效配合一些功能使用。保存指示器 用户一旦进行保存、下载某个物体,物体会复制一份,同时缩小、移动到保存指示器中。
运动轨迹原则要求设计出自然的、符合物体特性的移动路径,让界面元素的运动显得更加真实。时间原则在动效设计中至关重要,利用曲线运动规则模拟真实世界中物体的加速和减速,使得动效更加自然流畅。聚焦动效原则通过特定元素的闪烁或变化,引导用户注意力,适用于复杂界面中的元素区分。
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